En los anteriores códigos la mayoría involucraban la librería de matemáticas, pero en este caso les voy a mostrar una librería, la cual les va a ayudar a obtener un número aleatorio, de un rango de números determinados, en este caso yo realicé un programa, como un juego para adivinar el número aleatorio que la computadora va a escoger, de ahí va a comparar tu respuesta, con el número escogido, de ahí te va a dar la opción de re intentar en el caso de que no le hayas atinado al número, si es que te rindes, te va a mostrar el número que la computadora eligió y si es que quieres re intentar, les voy a dejar un vídeo, además de una captura de pantalla del código que creé, cualquier duda, los comentarios están abiertos, espero les ayude y los veo en el próximo blog.
